Случайно открытая Джоном Кентоном в древнем камне античная модель корабля оказывается магическим артефактом и перебрасывает его в странный мир вне времени и пространства, на проклятый богами корабль, где происходит нескончаемая битва сил Иштар и Нергала. Кентон оказывается единственным, кто способен двигаться по всей палубе — от носа, принадлежащего Шарейн, жрице Иштар, до кормы, занятой жрецом Нергала Кланетом. Любовь к Шарейн и противоборство с Кланетом становятся смыслом его существования в таинственном мире, созданном вавилонскими богами.